İS_NULL= Bir değişkenin değerinin
NULL
olup
olmadığına
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
İS_NUMERİC= Değişken bir sayı veya bir sayısal dizge mi diye bakar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
İS_OBJECT= Değişken object türünde mi diye bakar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
İS_RESOURCE= Değişken resource türünde mi diye bakar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
EKRAN
ÇIKTISI:
İS_STRİNG= Değişken string türünde mi diye bakar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
İS_SET= Değişken tanımlı mı diye bakar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
PRİNT_R= Bir değişkenin insanlarca okunabilecek
gösterimini basar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
SERİALİZE= Bir değerin saklanabilir bir gösterimini üretir.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
SETTYPE= Bir
değişkenin türünü belirler.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
STRVAL = Bir değişkenin dizgesel değerini döndürür.
ÖRNEK:
VAR_DUMP = Bir değişkenle ilgili bilgiyi dökümler.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI:
VAR_EXPORT= Bir
değişkenin çözümlenebilir dizge gösterimini döndürür veya çıktılar.
ÖRNEK:
EKRAN
ÇIKTISI: